Select Revit Element [Dev-X,Dev-CAD Revit 객체 선택하기]
이 비디오는 사용자가 AutoCAD에서 그린 객체를 Revit 모델에서 쉽게 찾아낼 수 있도록 돕는 "Select Revit" 기능에 대해 설명합니다. AutoCAD와 Revit 간에 객체의 위치를 수동으로 비교하는 번거로움을 해결하기 위해 개발된 이 기능은, AutoCAD에서 객체를 선택하면 해당 객체가 Revit에서 하이라이트되는 방식으로 작동합니다. 이를 통해 사용자는 자신이 작업하는 CAD 객체가 Revit 모델의 어느 위치에 있는지 신속하게 확인할 수 있으며, 다중 객체 선택도 지원합니다.
Create Ceiling, Archi Floor[Dev-X,Dev-CAD 천장, 건축바닥생성하기]
제공된 동영상 스크립트는 CAD 환경에서 건축 객체인 천장(Ceiling)과 바닥(Floor)을 생성하고 수정하는 방법을 설명합니다. 스크립트는 천장 객체의 유형을 설정하고 베이스 세팅 값을 조정하여 원하는 높이와 모양으로 천장을 그리는 과정을 시연합니다. 특히, 천장 객체의 모양을 변경하고 업데이트하는 기능과 높이 값을 변경하여 천장을 수정하는 방법을 보여줍니다. 또한, 건축 바닥 객체인 플로어를 생성하는 방법을 설명하며, 중요한 기능인 "무브 업(Move Up)" 옵션을 통해 바닥의 두께만큼 위로 올라와 그려지도록 하여 슬라브와의 중첩 문제를 방지하는 방법을 강조합니다. 마지막으로, 바닥 객체 생성 시 주변 텍스트의 영향을 피하기 위해 레이어를 관리하는 팁을 제공합니다.
Create CurtainWall [Dev-X,Dev-CAD 커튼월 생성하기]
이 유튜브 영상은 CAD 소프트웨어에서 커튼월 객체를 생성하는 방법을 시연합니다. 커튼월 유형을 설정하고 기본 형태를 그린 뒤, 커튼월 생성 기능을 사용하여 방향을 지정하며 객체를 세우는 과정을 보여줍니다. 또한, 생성된 커튼월에 그리드를 추가하는 방법과 폴리라인을 이용하여 외곽 형태를 정의하는 경우 발생할 수 있는 잠재적 문제에 대해 간략하게 언급합니다.
Create Door, Window [Dev-X,Dev-CAD 문, 창문 생성하기]
이 튜토리얼 영상은 AutoCAD에서 그린 간단한 선을 사용하여 Revit에서 문과 창문을 생성하고 수정하는 방법을 보여줍니다. 사용자는 AutoCAD에서 문과 창문에 해당하는 선을 그린 후, 이를 Revit으로 가져와 도구 버튼을 통해 실제 문과 창문 객체로 변환합니다. 이렇게 생성된 객체는 높이와 위치를 쉽게 조정할 수 있어, 수작업으로 객체를 배치하고 이동하는 것보다 효율적인 모델링 작업이 가능해집니다.
출처(유튜브): 코딩하는 BIM 엔지니어 https://www.youtube.com/@BIMCoder
디이씨(D.E.C)
martin@dec-w.com
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